
هەموو ئەو بەشداریانەی كراون لە لایەن Taban ەوە
-
پڵەگینی Max2C4D نوێ کرایەوە
هەواڵێکی خۆش بۆ بەکارهێنارانی سینەما فۆر دی و ماکس، گروپی پەرەپێدەری پڵەگینی Max2C4D کە هەڵدەستێت بە کۆنڤێرت کردنی فایلی ماکس بۆ سینەما فۆردی هەستان بە بەرهەم هێنانی وەشانێکی نوێی ئەو پڵەگینە کە وەشانی ٢ ی پڵەگینەکەیە و چەندین تایبەتمەندی نوێ زیاد کراوە و چاکسازی لە تایبەمەندیە کۆنەکاندا کراوە. لە گرنگترین تایبەتمەندیە بنەڕەتیەکانی ئەم پڵەگینە بریتین لە: گۆڕینی فایلی ماکس بۆ سینەما فۆر دی بە تەنها ٢ کلیک. دروست کردنی Library بۆ سینەما فۆر دی لە مۆدێلی ماکسەوە. پاڵپشتی کردنی ڤیڕەی، بە شێوەیەک دەتوانێت گشت ماتریاڵ و ڕوناکیەکانی ڤیڕەی ماکس بگۆڕێت بۆ سینەما فۆر دی یان ڤیڕەی سینەما فۆر دی. کردنەوەی ئەو مۆدێلانەی کە بۆ ماکس دروست کراون و گۆڕینیان بۆ سینەما فۆر دی. دەتوانی مۆدێلەکانی ماکس بە ئاسانی بەکاری بهێنی لە بەرنامەی ئافتەر ئیفێکت چونکە سینەما پاڵپشتی تەواوی ئافتەر یئفێکت دەکات. ئەمانە و چەندین تایبەتمەندی تریش. لە گرینگترین تایبەتمەندیەکانی ئەم وەشانە نوێیە: پاڵپشتی چەند تایبەتمەندیەکی تری ڤیڕەی دەکات. بە تەواوی پاڵپشتی ڤیڕەی 3 و 3.2 دەکات. ئێستا دەتوانی هەمو فایلەکە بگۆڕی یان تەنها ئەو ئۆبجێکتەی کە دیاری دەکەی. پاڵپشتی کردنی V-Ray FastPrev کە تایبەتە بە خێرا کردنی ڕێندەری ڤیڕەی بۆ ئۆبجێکتەکان پێش ئەوەی فایناڵ ڕێندەر بکەی. ئێستا دەتوانی ڕێچکەیەکی کاتی (Temporary) دیاری بکەی بۆ پاشەکەوت کردنی فایلەکان، پێش گواستنەوەیان. لەم وەشانە دا مۆدیفایەری Turbosmooth/Meshmooth دەگۆڕێت بۆ subdivision generator ی سینەما فۆر دی. دۆزینەوەی کارەکتەری نەگونجاو لە ناوی ماتریاڵ و تێکسچەر و ئۆبجێکتەکاندا، هەروەها تایبەتمەندیەک زیاد کراوە بۆ چاک کردنی ئەو کێشانە. ماڵپەڕی سەرەکی پرۆمۆی پڵەگینەکە:
-
جیوازی نێوان دیزاینی تەلارسازی و شارستانی چییە ؟
بە ڕای من هەر بەرنامەیەک کە حەزت لێی بێ خێراتر فێری دەبی و درەنگتریش بیرت دەچێتەوە ، بە دەر لەمە بۆ ئەندازیاری شارستانی ئەودێری، بەرنامەی Autodesk Civil 3d زۆر پێویستە، بەڵام ئەوەش بزانە کە زۆر کەس هەن فیلدێکی تری وەک شارستانیان تەواو کردوە و ئێستا لە گرافیک دیزاین دا کار دەکەن و سەرکەوتوشن.
-
ئەمڕۆ یادی 25 ساڵەی لە دایک بوونی سریدی ماکسە
بە ڕاستی مێژویان تۆمار کرد.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
زۆر سوپاس کاک زانیار دەستەکانت خۆش بێت.
-
کەل و پەلی مەتبەخ
دەست خۆش، من کڕیم بە ڕاستی شتێکی نایابە ، بە کاریشم هێنا لە کارێکی دیزاینی ناوەوە دا. چاوەڕێم شتی خۆماڵی تریشی بۆ زیاد بکرێت.
-
پڵەگینی para3D بۆ بەرنامەی سریدی ماکس
من زۆر پێویستم پێیەتی کاک سەرمەد، تکایە.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
ببورە کاک زانیار لەمە تێ نەگەیشتم !
-
بینایەکی نیشتەجێبوون
دەست خۆش کاک هیوا بە ڕاستی دیزاینێکی زۆر زۆر ڕاقیە. هیوای بەردەوامیت بۆ دەخوازم.
-
پڵەگینی Parametric Modeling بۆ بەرنامەی ماکس ؟
زۆر سوپاس کاک سەرمەد، بەڵێ زۆر پێویستم پێیەتی.
-
پڵەگینی Parametric Modeling بۆ بەرنامەی ماکس ؟
دەستتان خۆش بێت بۆ وەڵامەکانتان، کاک @خەڵات جەلال چۆن بتوانم ئەو پڵەگینەم (Para3d) دەست کەوێت؟ کۆمەڵێک فێرکاریم لە سەری بینی، ئەمیش کاری باشی پێ دەکرێت.
-
پڵەگینی Parametric Modeling بۆ بەرنامەی ماکس ؟
منیش زۆرم لە سەر Grasshopper خوێندۆتەوە، بە ڕاستی زۆر بەهێزە بەڵام بە داخەوە تەنها لە سەر ڕاینۆ کار دەکات، و وەشانی تایبەت بە ماکسی نیە. بەڵام سەیرێکی ئەم ماڵپەڕەی خوارەوە بکە کۆمەڵێک فێرکاری بەهێز دانراوە لە سەر پارامێتریک مۆدێلینگ: http://designreform.net/learning/3ds-max
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
بەڕێز @Zanyar مەبەستم لە مۆدێلی سریدیەکەیە نەک وێنەکەی، بە هەر حاڵ کێشە نیە ئەگەر نەتوانی بینێری. زۆر سوپاس.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
زۆر سوپاس، چاوەڕێم.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
دەست خۆش کاک زانیار کارەکانت زۆر جوانن، مۆدێلی ئەو پیاوەی کە بە جلی کوردیەوە داتناوە زۆر سەرنجی ڕاکێشام، دەتوانم مۆدێلەکەی بەرز بکەیتەوە یان بۆم بنێریت.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
پەیوەندی بکە بە بەڕێوەبەرانەوە.
-
هه ر پرسیاریکت له 3DsMAX هه یه ولامی ده ده مه وه
پاش سڵاو، سەرەتا دەستخۆشی پەرۆشیت دەکەم. بەس وابزانم ئەو ناوەی کە داتناوە دژی یاساکانی ماڵپەڕە، تکایە ئاگادار بە. یاساکان بە تەواوی بخوێنەرەوە لە گەڵ ڕێز دا
-
زانستی بەکارهێنانی ڕەنگ لە دیزاینی ناوەوە دا
پێوەری مایەرد بە گشتی پەیوەندی هەیە بە Tempreature ی ڕەنگەکانەوە بە یاسایەک کە بریتیە کە 106/T لە کاتێکدا : T: بریتیە لە گەرمی ڕەنگەکان M: بریتیە لە پێوەری مایەرد ئەگەر بیبەستینەوە بە نمونەیەکی سی جی ەوە . بە گشتی لە بەرنامەی ماکس دا کاتێک Vray Light بە کار دەهێنین بە دوو شێوە دەتوانی ڕەنگەکانی دیاری بکەی، بە Tempreature یان Color. لە ڕێی تێمپریچەرەوە دەتوانین نرخی نایەردی ڕەنگەکە دیاری بکەین . ئەگەر ئاسمان بە نمونە وەرگرین کە گەرمیەکەی لە 25000 بۆ 30000 دایە بە گوێرەی مایەرد دابەشی 106 /1 دەکرێت کە دەکاتە 40 ئەمەش بە گوێرەی مایەرد ڕەنگی شینی ئاسمانیە.
-
زانستی بەکارهێنانی ڕەنگ لە دیزاینی ناوەوە دا
بابەتێکی زۆر بەسودە. من ١٠/١٠ .. 👍
-
ڤیڕەی یان ئۆکتان
هەروەک دەزانین کە بەم دواییانە ڕێندەرەرێکی تازە بە ناوی ئۆکتان ڕێندەر بڵاو کرایەوە کە زۆر بەهێزە و تاکە ڕێندەرەرە کە لە ڕوی ئاسانی و جوانی شان بدات لە شانی ڤیڕەی، بۆیە دەمەوێت ئەو پرسیارە بکەم کە ئایا کامیان هەڵبژێرم. تایبەتمەندیەکانی ئۆکتان: زۆر زۆر ئاسانە لە بەکارهێنان دا. لە ڕێندەر دا زۆر خێرایە، بە شێوەیەک کە لە کاتێکی کەم دا کوالیتیەکی زۆر باشت دەست دەکەوێت. نرخەکەی زۆر گونجاوە لە چاو ڤیڕەی دا. سەپۆرتی GPU ڕێندەری هەیە. لە هەموشی گرنگتر ئەوەیە کە سیستمە Scatering ی خۆی هەیە بۆ بڵاو کردنەوەی هەزارەها ئۆبجێکت بە ڕوەکاندا بێ ئەوەی کار بکاتە سەر فایلەکە و قورسی بکات. جیاوازی کوالیتی ڤیڕەی و ئۆکتان: سیستمی سکاتەری ئۆکتان بە کار هاتووە لەم دیمەنەی خوارەوە دا: ماڵپەڕی سەرەکی هەر کامێکیتان هەڵبژارد تکایە هۆکارەکەی بنوسن.
-
Fume FX ی ٤ بۆ سریدی ماکس وەشێنرا
نوێکاری زۆر باشی تیا کراوە، هیوادارم زوو بگاتە بەر دەست.
-
تاقیکردنەوەی شلەمەنی
بە ڕای من ئەگەر وەک کارێکی هونەری سەیری بکەین شتێکی جوانە، بێ گوێدانە ئەوەی کە لە چی دەچێت.
-
پڵەگینی Fume FX بۆ بەرنامەی ماکس
هاوڕێیان زۆر پێویستم بە پڵەگینی FumeFX ە بۆ سریدی ماکسی ٢٠١٦ ، تکایە یارمەتیم بدەن چۆن ئەو پڵەگینەم دەست کەوێت. لە گەڵ ڕێز دا.
-
دروست کردنی ماتریاڵی ستیل بە سریدی ماکس
دەست خۆش کاک سەرمەد، فێرکاریەکی زۆر بە سودە، سەرکەوتوو بیت برام.
-
فێر كاری به رنامه ی سكێچ ئه پ له ریگه ی دروستكردنی خانوویه ك
دەست خۆش کاک توانا بۆ هەوڵەکانت، هیوای سەرکەوتنت بۆ دەخوازم .
-
بلێندەری 2.76 بڵاو کرایەوە
ئەو کارانەی کە پێی ئەنجام دراون زۆر سەرنجڕاکێشن .